As equipes agora têm 30 segundos para formar um scrum, com oficiais encarregados de impor o limite Quatro novas leis destinadas a tornar a união de rugby mais rápida e mais divertida serão testadas em todo o mundo a partir do início do próximo ano.
Os kickers só poderão levar 60 segundos em uma conversão, de acordo com o "relógio de tiro" de um minuto que já existe para penalidades.
Em outros lugares, os lances de line-out tortos não serão penalizados se a oposição não contestar a bola e, como scrums, os funcionários da partida formarão o set-piece dentro de 30 segundos.
Também será dada mais proteção em torno de scrums, rucks e mauls para garantir um fornecimento de bola mais limpa, mais rápida e fases mais rápidas de jogo.
As leis já foram testadas em uma série de eventos do World Rugby, incluindo o Campeonato Mundial de Sub-20 do verão e a Copa das Nações do Pacífico.
Uma decisão sobre cartões vermelhos de 20 minutos - onde um jogador infrator pode ser substituído por outro fora do banco após 20 minutos - foi adiada até depois do outono.
Uma versão do sistema está sendo testada no atual conjunto de internacionais de outono depois que foi usada no Campeonato de Rugby deste ano envolvendo África do Sul, Nova Zelândia, Argentina e Austrália.
A França e a Irlanda expressaram preocupação com sua possível adoção permanente antes do início dos jogos de outono.
Semi Radradra (à direita) de Fiji foi inicialmente mostrado amarelo para um grande sucesso na vitória de sua equipe sobre o País de Gales, mas a sanção foi atualizada para um vermelho de 20 minutos quando revisada pelo oficial de vídeo Irlanda quer que os funcionários sejam capazes de reduzir permanentemente uma equipe para 14 jogadores no caso de jogo sujo deliberado - uma opção que foi mantida nos jogos de outono deste ano - enquanto a federação da França, liga e sindicato dos jogadores divulgou uma declaração mais forte chamando 20 minutos cartões vermelhos.
O World Rugby deveria votar sobre a inovação em uma reunião em Dublin nesta semana, mas adiou a decisão de permitir que "mais feedback e análise completa de dados sejam considerados" nas partidas do outono.
As equipes que estão sendo obrigadas a jogar a bola depois que um maul impulsionado parou uma vez, em vez de duas vezes, e a capacidade de marcar uma bola dentro dos 22m de um reinício não foram levadas para um teste global completo.
O World Rugby se concentrou em acelerar o jogo e reduzir longas passagens de chutes após pesquisas sobre as experiências dos fãs na Copa do Mundo do ano passado na França.