Birleşik Krallık'taki en popüler mobil oyunlar, yağma kutuları içerdiğini açıklamadan ilan ediliyor - eleştirmenlerin "patlayıcı" ve "foster bağımlılığı" olduğunu söylediği rastgele oyun içi satın alımlar.
Düzenleyici, Reklam Standartları Otoritesi (ASA), bir oyunun bir yağma kutusu içerip içermediğini netleştiremeyen reklamları yasakladığını ve kaldırdığını söylüyor.
Ancak bir BBC araştırması, Google Play mağazasındaki en yüksek hasılat yapan 45 oyundan sadece ikisinin bu kurallara uyduğunu buldu.
Young Gamers & Gamblers Education Trust'ın (Ygam) genel müdürü Dr. Jane Rigbye, bulguları "derin bir şekilde ilgili" olarak nitelendirdi.
"Oyunda sağlam bir düzenlemenin yokluğunda, oyunların özellikleri hakkında net ve şeffaf bilgi sağlaması, hem ebeveynlerin hem de oyuncuların bilinçli kararlar vermesine izin vermesi esastır" dedi.
ASA yaptığı açıklamada, "Bu, çalışmalarımızın devam eden bir alanıdır ve uyum ölçeğini keşfetmek ve buna göre hareket etmek için sektörü yakından takip ediyoruz." Ancak, bazıları düzenleyicinin sorunla başa çıkmak için dişlerinin olmadığını söylüyor.
Kopenhag BT Üniversitesi'nde video oyunu düzenleme araştırmacısı Leon Y Xiao, "ASA, bazı şikayetleri desteklemesine rağmen, tüm bunları düzgün bir şekilde işlemek çok uzun sürüyor - bir şirkete gidecekler ve 'uykuya uymalısınız' diyecekler, ancak uymayacaklar" dedi.
"İnsanlar potansiyel riskleri bilmeden bir video oyununa giriyorlar ve bu, insanların yağma kutularının başlama riskini bile anladıklarını varsayıyor." Loot kutuları, oyuncuların yalnızca oyun yoluyla veya daha tartışmalı bir şekilde bir ödeme yaparak ortaya çıkarabilecekleri rastgele dijital öğeler içeriyor.
Oyun yapımcıları daha önce onları plastik bir oyuncak içeren bir çikolata yumurtasına benzer olarak savundular, çocuklar yumurta satın alınana ve açılana kadar tam olarak ne aldıklarını bilmiyorlardı.
Ancak eleştirmenler, 2022'de Norveç Tüketici Konseyi tarafından yayınlanan bir raporla, "genellikle tüketicileri yırtıcı mekanizmalar yoluyla istismar etmeyi, bağımlılığı teşvik etmeyi, savunmasız tüketici gruplarını ve daha fazlasını hedeflemeyi" içeren bir kumar türü olduklarını söylüyorlar. Aynı yıl, İngiltere hükümeti, yağma kutularını düzenlemek için baskıya direndi ve bunun yerine video oyun endüstrisinin kendi kendini düzenleyebileceğini söyledi.
Ticaret kuruluşu Ukie, Temmuz 2023'te, satın alınan oyunların öncesinde yağma kutularını açıklama zorunluluğu da dahil olmak üzere, endüstriye uyması için bir yıl verilen rehberlik yayınladı.
Ancak, 12 aydan fazla bir süre sonra, BBC, yağma kutuları içeren büyük mobil oyunların büyük çoğunluğunun hala kurallara uymadığını, çoğu oyunun Play Store'daki küçük bir bilgi düğmesine dokunması durumunda varlıklarını yalnızca ifşa ettiğini keşfetti.
Oyun geliştiricisi Six to Start'ın başkanı Adrian Hon, oyun endüstrisinin "oyunculara satma yeteneklerine engel olabilecek düzenlemeleri uygun bir şekilde görmezden gelme veya unutma" siciline sahip olduğunu söyledi.
"Çocuklar da dahil olmak üzere birçok insanın, ganimet kutularına aşırı harcama yapmakla mücadele ettiğini biliyoruz" dedi ve kasıtlı olarak "habit-forming" olarak tasarlandıklarını ekledi.
"Oyun şirketlerinin yapabileceği en az şey, yağma kutularının varlığını ifşa etmek, ancak bunu bile yapmayacaklar - önceliklerinin ve savunmasız oyunculara yönelik bakımsızlıklarının bir iddianamesidir." BBC, Google'ın Play Store'unda en yüksek hasılat yapan 45 oyun için reklamları kontrol etti, Apple'ın App Store ile birlikte insanların büyük çoğunluğunun mobil oyunlara eriştiği yer.
Bu 45'ten 26'sı, 22'si aynı anda aktif olarak reklamı yapılan yağma kutuları da dahil olmak üzere etiketlendi.
Bununla birlikte, bu başlıklardan sadece ikisi, reklamlarındaki yağma kutularının varlığını dile getirdi.
Play Store'da yağma kutuları, Monopoly GO içeren en yüksek hasılat yapan oyun, reklamlarında rastgele oyun içi satın alımlardan bahsetmeyenler arasındaydı.
Oyun, IP'nin sahibi Hasbro'ya göre 3 milyar dolardan fazla ( 2.37 milyar) gelir elde ederek 50 milyondan fazla indirildi.
Bay Xiao, BBC'ye bulguların kendi araştırmasının ön sonuçlarına uygun olduğunu söyledi, ayrıca yağma kutuları içeren oyunların yaklaşık% 90'ının reklamlarında bunu açıklamadığını buldu.
BBC, yorum için Hasbro, Meta ve ASA'ya yaklaştı.
GambleAware CEO'su Zo Osmond, "oyun benzeri faaliyetler"in çocuklar için normalleşmesi konusunda "son derece endişeli" olduğunu söyledi.
"Önceki araştırmamızdan, birçok çocuğun çevrimiçi alanlarının oyun ve kumar arasındaki çizgileri sık sık bulanıklaştıran içerikle nasıl 'doygunlaştığını' bildirdiğini biliyoruz" dedi.
"Genç yaştan itibaren bu kumar benzeri içeriğe maruz kalmak, yaşamın ilerleyen dönemlerinde kumar zararı yaşama riskinin artmasına neden olabilir."