Shakespeare'i 400 yıl sonra nasıl taze tutarsın?
İki aktör bilgisayar oyunu Grand Theft Auto (GTA) içinde beklenmedik bir cevap buldu.
Covid pandemisi tarafından çalışmasını engelleyen Sam Crane ve Mark Oosterveen, çevrimiçi oyunlara yöneldi.
İngiltere merkezli çift, GTA'nın çevrimiçi sürümünün içinde Hamlet'in sanal bir üretimini yapmaya karar verdi.
Bu, oyunun 400 yıllık tarihinde ilk kez oyuncuların bir savaş uçağı tarafından korunması gerekiyordu - özellikle parlak yeşil bir uzaylı tarafından uçuruldu.
GTA, Los Angeles'tan esinlenen şehir Los Santos'ta ve kurgusal San Andreas eyaletinde, oyuncuların avatar olarak bilinen kendi karakterlerini yarattığını ve kontrol ettiğini görüyor.
Oyuncular evlerini, kıyafetlerini ve araçlarını kişiselleştirebilir ve spor, kumar ve gece kulübü dahil olmak üzere sanal boş zaman uğraşlarının tadını çıkarabilir.
Shakespeare'i Los Santos'a getirme fikri Crane ve Oosterveen'e avatarları oyunda Vinewood Bowl adı verilen terk edilmiş bir amfitiyatroya rastladığında geldi.
Tedirginlik vurdu.
İngiltere'nin gerçek hayattaki tiyatroları kapalıyken tiyatro bu sanal arenada yeniden canlandırılabilir mi?
Herhangi bir gerçek hayatta olduğu gibi, yapım seçmelerle başladı.
"Bu William Shakespeare'in Hamlet'i," Crane'in oyun içi karakteri bir grup umutlu avatara açıklandı.
"Vinewood Bowl'da ilk kez sahnelendiğine inanıyorum.
"Birbirinizi öldürmekten kaçınmanızı rica edebilir miyim," diye yalvardı.
"Ve aktörleri de öldürmeyin." Ama tahminen, cani katliam gerçekleşti.
GTA, şiddetli içeriğiyle ünlüdür - ve kanı kesinlikle orijinal oyunun arsasına uyar, burada (spoiler) hemen hemen herkes ölür.
Shakespeare'in ünlü trajedilerinden biri olan hikâye, tahtın gaspçısı amcasının intikamını almak için babasının hayaleti tarafından teşvik edilen Prens Hamlet'i takip ediyor.
Oyuncuların oyun dünyasına tiyatro getirme girişimi, Crane'in karısı film yapımcısı Pinny Grylls'e Grand Theft Hamlet adlı bir belgesel yaratması için ilham verdi.
Tamamen oyunda çekilen film, Grylls, Crane ve Oosterveen'i, GTA'daki oyunu oynamaya ve üretmeye çalışırken gerçek dünya benlikleri tarafından kontrol edilen ve seslendirilen ekrandaki avatarları olarak sunuyor.
BBC News'e konuşan Grylls, "Stres anlarındaki en önemli şeyin derinlere inmek ve varoluşsal krizlere yaratıcı çözümler bulmaya çalışmak olduğunu fark ettik." dedi.
Üçlü, başa çıkma mekanizması olarak sanal dünyalara yönelmede yalnız değildi.
Araştırma şirketi Nielsen'den elde edilen veriler, küresel tüketicilerin %82'sinin pandemik kilitlenmeler sırasında oyun içeriğiyle meşgul olduğunu gösteriyor - bu, ortam için yüksek bir rekor.
Belgesel, bu kaçış ihtiyacını - çoğu zaman acı tatlı mizahla yakalar.
"Hackney'den çok sıkıldım," diyor Grylls, Crane'in sanal dairesine güneşle öpülmüş Los Santos'tan geçerken.
"Bu sanki yeniden çıkmaya başladık ve sen beni evine götürüyorsun." Ve pandemik kilitlenmelerden bu yana yıllar geçti, film yansıtmak için bir fırsat sunuyor.
Crane, "Bu filmde birçok insan teselli ve duygusal katarsis buldu" diyor.
Grand Theft Hamlet, machinima olarak bilinen oyun içi görsel stili benimseyen ilk film değildir.
Ancak canlandırdığı sanal dünya ile yarattığı kasvetli gerçek dünya bağlamı arasındaki karşıtlık onu birbirinden ayırır.
Crane, “Filmimize olumlu bir pozitiflik var, evet, yaşadığımız şeyin travma türünde olmasına rağmen,” diyor Crane.
"Hala bir şey var...
yaratıcı." Grylls, özellikle sanal döküm çağrılarına cevap veren çok çeşitli oyuncular tarafından teşvik edilen güçlü "toplum duygusu" tarafından vuruldu.
DJ Phil89 - Hamlet'i seven bir edebi ajan, yeğeninin hesabını seçmelere ödünç alıyor, üst şapka ve havacılarda gömleksiz erkek avatarı olarak dolaşıyor.
ParTeb, yarı-Fince, yarı-Tunuslu, parlak yeşil bir uzaylı olarak görünür.
Zavallı İngilizcesinden çekinerek, spontane bir şekilde Arapça bir İslami duayı -çevredeki pandeminin duygusal bir hatırlatıcısı- okuyan dokunaklı bir seçme sunar.
Sonuçta, ParTeb, orta performans saldırılarından onları koruyarak, oyuncu kadrosunun baş savunucusu olmayı seçer - bir kez gerçek (galaktik) Top Gun tarzında, günü kurtarmak için bir savaş jetine pilotluk yapar.
Grylls, "Oyun oynayan insanların sadece bir tür insan olmadığını fark etmemi sağladı" diyor.
Crane, filmlerinin oyun alanlarının gerçek dünya bağlantısını nasıl güçlendirebileceğini göstermeye yardımcı olabileceğini umuyor.
Ve bu yılki World of Warcraft belgeseli The Remarkable Life of Ibelin'e işaret ediyor, bu da hayatı sınırlayan dejeneratif durumu Duchenne kas distrofisi olan genç bir oyuncu olan Mats Steen'in çevrimiçi olarak canlı bir gizli hayatı nasıl şekillendirdiğini araştırıyor.
Crane, “Nihayet kamu bilincine geliyor,” diyor.
"Oyundaki insanlarla olan bu ilişkiler çok gerçek olabilir." Mizah ve ışık anlarına rağmen Grand Theft Hamlet, kilitlenmenin acı gerçekliğinden tam olarak kaçamaz.
Oyunda konuşan Grylls, Crane'e iyi olup olmadığını sorduğunda, cevabı hızlıdır: "Pek değil...
Şimdi hiçbir şeyim yok." Ve gerilimler sanatın kasvetli durumuyla birleşiyor, Crane, o zamanki hükümetin siber güvenlikte sanatçıları "yeniden canlandırmaya" teşvik eden çok talep edilen reklamını referans alıyor.
Zihinsel-sağlık mücadeleleri üçlünün kenarlarını bibere eder.
Oosterveen, tek bir adam olarak tecritle savaşır - geriye kalan tek akrabasının kaybından bahseder.
Ve belgesel ilerledikçe, Grylls açıkça Crane ile tartışır ve onu oyuna olan artan takıntısıyla aile görevlerini ihmal etmekle suçlar.
Los Santos kaosunda biraz huzur için Crane, toplantıları planlamak için sanal bir ofis satın alır, Hamlet'teki Danimarka kalesine bir selamla, fuaye imzası Elsinore'u yeniden adlandırmak için ödeme yapar.
Ancak grup kısa bir süre sonra sanatın değerini ve ne yaratmaya çalıştıklarını sorgulamaya başlar, özellikle de Hamlet rolündeki oyuncu Dipo yeni "gerçek dünya" işi için provaları bıraktığında.
Gerçeklik kontrolü, Crane'in projelerini "gerçek bir şey değil" olarak reddederek, yalnızca Oosterveen'in hayal kırıklıklarının kaynaması için kırbaçladığını görüyor.
“Bir karın var, çocukların var,” diyor, “bunlardan hiçbirine sahip değilim.” Grand Theft Hamlet için yapılan yorumlar, yenilikçi duygusal derinliğini övdü.
IGN, "Bu, bekleyen zorluklara rağmen hayallerinizi takip etmek hakkında hacimler konuşan yeri doldurulamaz bir deneyim" diye yazdı.
Variety, Shakespeare'i "tamamen yeni bir boyuta" taşıdığını söyledi.
Ve Crane, geleneksel sahne oyunlarının daha erişilebilir bir ortam olan oyundan öğrenebileceğini düşünüyor.
"Tiyatro ile, bunun için zengin bir kültüre sahip bir yerde olmanız gerekiyor" diyor.
"Ancak oyunla herkes bir konsol alabilir, oynayabilir ve yaratıcılıklarını ifade edebilir." Genç oyuncu kadrosu üyesi Nora bu fırsattan yararlandı.
Oyundakilere, özellikle bir cinsiyet geçişinden geçen biri olarak, kendisini özgürce hareket etme ve ifade etme fırsatı verdiği için açıkça teşekkür ediyor.
Grylls, "Shakespeare'in ilk üretim deneyiminin, okulda öğrenim görmenin ötesinde, Grand Theft Auto'da olması şaşırtıcı" diyor.
“Bu bizi gerçekten devam ettiren şey, insanların geri gelmek istedikleri için geri gelmeye devam etmeleri.” Grylls, Crane ve Oosterveen'in taahhütlü çılgınlığı işe yaradı.
Belgeselleri festival ödülleri kazandı, BFI Londra Film Festivali'nde gösterildi, bir sinema yayını sağladı ve gelecek yıl Mubi'de yayınlanacak.
Başarısı Pazar günü British Independent Film Awards'da devam etti, Crane ve Grylls ortaklaşa en iyi çıkış yönetmeni (feature documentary) kategorisini kazandı.
Film ayrıca Raindance Maverick ödülünü cesur, yaratıcı film yapımcılarını kutlayarak güvence altına aldı.
Peki ya gelecek?
Geçen ay hükümet, Royal Shakespeare Company'nin gelecekteki yapımlarda yapay zeka ve sürükleyici teknoloji kullanmaya bakacağını duyurdu.
Ve GTA'daki Hamlet'in son performansını bozmadan, bir sahne bir zeplin üzerine sahnelenir.
Olağanüstü bir hırs metaforudur (bazı aktörler ve izleyici üyeleri yanlışlıkla ölümlerine düşse bile).
Shakespeare'in sözleriyle: "Tüm dünya bir sahne." Grand Theft Hamlet, İngiltere ve İrlanda sinemalarında 6 Aralık'ta piyasaya sürüldü, daha sonra 2025'in başlarında Mubi'de küresel olarak yayınlandı.