Roblox prohibirá que los niños pequeños manden mensajes a otros

19/11/2024 17:38

Roblox ha anunciado que bloqueará a los menores de 13 años de enviar mensajes a otros en la plataforma de juegos en línea como parte de nuevos esfuerzos para proteger a los niños.
Los usuarios menores no podrán enviar mensajes directos dentro de los juegos por defecto a menos que un padre o tutor verificados les dé permiso.
Los padres también podrán ver y administrar la cuenta de su hijo, incluyendo ver su lista de amigos en línea, y establecer límites diarios en su tiempo de juego.
Roblox es la plataforma de juegos más popular para niños de ocho a 12 años en el Reino Unido, según la investigación de Ofcom, pero se ha instado a que sus experiencias sean más seguras para los niños.
La compañía dijo que comenzaría a implementar los cambios a partir del lunes, y que se implementarán completamente a finales de marzo de 2025.
Esto significa que los niños pequeños todavía podrán tener acceso a las conversaciones públicas vistas por todos en los juegos - por lo que todavía pueden hablar con sus amigos - pero no pueden tener conversaciones privadas sin el consentimiento de los padres.
Matt Kaufman, el jefe de seguridad de Roblox, dijo que el juego es jugado por 88 millones de personas cada día, y más del 10% de sus empleados totales -equivalentes a miles de personas- trabajan en las características de seguridad de la plataforma.
"A medida que nuestra plataforma ha crecido en escala, siempre hemos reconocido que nuestro enfoque de la seguridad debe evolucionar con ella", dijo.
Además de prohibir que los niños envíen mensajes directos (DM) a través de la plataforma, dará a los padres más maneras de ver y gestionar fácilmente la actividad de sus hijos.
Los padres y tutores deben verificar su identidad y edad con una forma de identificación emitida por el gobierno o una tarjeta de crédito para acceder a los permisos parentales de sus hijos, a través de su propia cuenta vinculada.
Pero el Sr. Kaufman reconoció que la verificación de identidad es un reto que enfrentan muchas empresas tecnológicas, y pidió a los padres que se aseguren de que un niño tenga la edad correcta por su cuenta.
"Nuestro objetivo es mantener a todos los usuarios seguros, sin importar la edad que tengan", dijo.
"Alentamos a los padres a trabajar con sus hijos para crear cuentas y esperamos que se aseguren de que sus hijos estén utilizando su edad exacta cuando se inscriban". Richard Collard, jefe asociado de política para la seguridad de los niños en línea en la organización benéfica infantil del Reino Unido, llamó a los cambios "un paso positivo en la dirección correcta".
Pero dijo que necesitan ser apoyados por formas eficaces de comprobar y verificar la edad de los usuarios para "traducirse en experiencias más seguras para los niños".
"Roblox debe hacer de esto una prioridad para hacer frente con firmeza al daño que tiene lugar en su sitio y proteger a los niños pequeños", agregó.
Roblox también anunció que planeaba simplificar las descripciones de contenido en la plataforma.
Está reemplazando las recomendaciones de edad para ciertos juegos y experiencias a "etiquetas de contenido" que simplemente esbozan la naturaleza del juego.
Dijo que esto significaba que los padres podían tomar decisiones basadas en la madurez de su hijo, en lugar de su edad.
Estos van desde "mínimos", potencialmente incluyendo violencia leve ocasional o miedo, a "restrictos" - potencialmente con contenido más maduro como violencia fuerte, lenguaje o mucha sangre realista.
Por defecto, los usuarios menores de nueve años de Roblox sólo podrán acceder a experiencias "mínimas" o "suaves", pero los padres pueden permitirles jugar juegos "moderados" dando su consentimiento.
Pero los usuarios no pueden acceder a juegos "restrictos" hasta que tengan al menos 17 años y hayan utilizado las herramientas de la plataforma para verificar su edad.
Se sigue un anuncio en noviembre de que Roblox estaría exceptuando a los menores de 13 años de los "hangouts sociales", donde los jugadores pueden comunicarse entre sí utilizando mensajes de texto o de voz, a partir del lunes.
También dijo a los desarrolladores que a partir del 3 de diciembre, los creadores de juegos de Roblox tendrían que especificar si sus juegos son adecuados para niños y bloques de juegos para menores de 13 años que no proporcionan esta información.
Los cambios se producen a medida que las plataformas accesibles y utilizadas por los niños en el Reino Unido se preparan para cumplir con las nuevas normas sobre material ilegal y nocivo en sus plataformas en virtud de la Ley de seguridad en línea.
Ofcom, el guardián del Reino Unido que hace cumplir la ley, ha advertido que las empresas se enfrentarán a castigos si no mantienen a los niños a salvo en sus plataformas.
Publicará sus códigos de prácticas para que las empresas cumplan en diciembre.

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